Mondfee

Dieses
Tutorial wurde von
mir Romana geschrieben, es darf
nicht kopiert werden und
auf anderen Seiten
zum download angeboten werden.
Jegliche Ähnlichkeit ist rein
zufällig.
Ich habe es mit Corel X2020
geschrieben, geht aber sicher
mit den anderen auch.
Tuben gibt es keines da ich
diese gekauft habe bei http://www.scrapsncompany.com/
Du benötigst 1 Haupttube
2
Decotuben
Material
Die Auswahl solltest du in
den Auswahlordner geben von PSP
Filter :
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - sf10
Shades of Shadow - @Night
Shadow - Sun Raze - sf10 Square
Bumps
Filter - Unlimited
2.0 - Bkg
Designer sf 10 I - AFS Tangent
Waves - Cirquelate
Filter - Unlimited
2.0 - Tramages
- Quilt
Filter - Unlimited
2.0 - Andrew´s
Filter 62 - Tanglas the Cat
Filter - Unlimited
2.0 - Special
Effects 1 - Aged Film
Filter - Unlimited
2.0 - Fun
House - Heizenberg´s Mirror -
Loom
Filter - Unlimited
2.0 - Filter
Factory Gallery A - Holidays in
Egypt
1.)
Wir nehmen den Hintergrund
vom Material dieser hat die
richtige Größe
Solltest du eine andere
Farbe nehmen musst du diesen
umfärben
Suche dir 2
schöne Farben aus deiner Tube
Ich hab als
Vordergrundfarbe #30408a
und als
Hintergrundfarbe #FFFFFF
2.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament01-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
3.)
Filter - Unlimited
2.0 - Tramages
- Quilt
mit dieser Einstellung

Auswahl
aufheben
4.)
Effekte - 3D
Effekte - Schlagschatten mit
dieser Einstellung

5.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament03-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
6.)
Filter - Unlimited
2.0 - Filter
Factory Gallery A - Holidays in
Egypt
mit dieser Einstellung

Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
7.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament04-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
Filter - Unlimited
2.0 - Filter
Factory Gallery A - Holidays in
Egypt
mit der Einstellung aus Punkt 6
Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
8.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament05-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der
Hintergrundfarbe #FFFFFF
9.)
Effekte -
Textureffekte - Textur nach
deiner Wahl mit dieser
Einstellung

Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
10.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament06-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 10 )
11.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament02-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der
Hintergrundfarbe #FFFFFF
12.)
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - sf10
Shades of Shadow
mit dieser Einstellung

13.)
Filter - Unlimited
2.0 - Bkg
Designer sf 10 I - AFS Tangent
Waves
mit dieser Einstellung

Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
14.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament08-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 10 )
15.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament09-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 10 )
16.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament15-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der
Hintergrundfarbe #FFFFFF
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - sf10
Shades of Shadow
mit der Einstellung aus Punkt 12
17.)
Filter - Unlimited
2.0 - Bkg
Designer sf 10 I - Cirquelate
mit dieser Einstellung

Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
18.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament11-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
19.)
Filter - Unlimited
2.0 - Fun
House - Heizenberg´s Mirror
mit dieser Einstellung

20.)
Filter - Unlimited
2.0 - Fun
House - Loom
mit dieser Einstellung

Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
21.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament12-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der
Hintergrundfarbe #FFFFFF
Wiederhole die Textur aus Punkt
9
Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
22.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament13-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der
Hintergrundfarbe #FFFFFF
Wiederhole die Textur aus Punkt
9
Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
23.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament13-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
24.)
Filter - Unlimited
2.0 - Special
Effects 1 - Aged Film
mit dieser Einstellung

Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
25.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament16-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
26.)
Filter - Unlimited
2.0 - Andrew´s
Filter 62 - Tanglas the Cat
mit dieser Einstellung

27.)
Einstellen -
Farbton -Sättigung - Kolorieren
mit dieser Einstellung

Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
28.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament17-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der
Hintergrundfarbe #FFFFFF
Wiederhole die Textur aus Punkt
9
Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
29.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament18-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
30.)
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @
Sun Raze
mit dieser Einstellung

Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
31.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament19-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der
Hintergrundfarbe #FFFFFF
Wiederhole die Textur aus Punkt
9
Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
32.)
Ebene neue Rastereben
Auswahl - Auswahl
laden/speichern - Auswahl aus
Datei Laden
"26ornament19-romana1"
mit dieser Einstellung

Fülle die
Auswahl mit der Vordergrundfarbe
#30408a
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
Wiederhole die Textur aus Punkt
9
Auswahl
aufheben
Wiederhole den
Schlagschatten - mit der
Einstellung ( 0 - 0 - 80 - 15 )
34.)
Hast du jetzt
alles Richtig sollte es so
Aussehen

35.)
Aktiviere
nun deine Haupttube
verkleinere sie nach
deinen wünschen und setzte sie
auf das Bild
(da ich nicht weis welche
Haupttube ihr nemmt, wird es
nichts nützen wenn ich euch
meine angaben gebe)
Schlagschatten nach Wahl
36.)
Aktiviere
nun deine 2 Decotuben
verkleinere
sie nach deinen wünschen und
setzte sie auf das Bild
Wie es dir
Gefällt
(da ich
nicht weis welche Decotuben ihr nemmt, wird es nichts nützen
wenn ich euch meine angaben
gebe)
Schlagschatten nach Wahl
37.)
Aktivere
dein Textwerkzeug - Benenne dein
Bild
Schreib
deinen Namen
oder gib
dein Wasserzeichen darauf
Schlagschatten nach Wahl
38.)
Alles
Auswählen
Bild - Rand
hinzufügen von 25 Pixel in der
Farbe #30408a
Auswahl
umkehren
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
Wiederhole die Textur aus Punkt
9
Auswahl
aufheben
39.)
Alles
Auswählen
Bild - Rand
hinzufügen von 40 Pixel in der
Farbe #FFFFFF
Auswahl
umkehren
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - sf10
Shades of Shadow
mit der Einstellung aus Punkt 12
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV
- sf10 Square
Bumps
mit dieser Einstellung

40.)
Effekte - 3D
Effekte - Innenfase mit dieser
Einstellung

Auswahl
aufheben
41.)
Alles
Auswählen
Bild - Rand
hinzufügen von 25 Pixel in der
Farbe #30408a
Auswahl
umkehren
Filter - Unlimited
2.0 - Background Designers IV - @Night
Shadow - mit
der Standarteinstellung
Wiederhole die Textur aus Punkt
9
Auswahl
aufheben
42.)
Bild - Rand
hinzufügen von 1 Pixel in der
Farbe #FFFFFF
Nun bist du
fertig und du kannst deinen Bild
als jpg abspeichern.
Ich hoffe
dir hat das Tutorial genauso
viel Spaß gemacht
wie mir es
zu schreiben.
Dankeschön
fürs nachbasteln.
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