Magical Winter

 

Dieses Tutorial wurde von mir Romana  geschrieben, es darf nicht kopiert werden und

 

auf anderen Seiten zum download angeboten werden.

 

Jegliche Ähnlichkeit ist rein zufällig.

 

Ich habe es mit Corel X2020 geschrieben, geht aber sicher mit den anderen auch.

 

Tuben gibt es keines da ich diese gekauft habe bei http://www.picsfordesign.com/

 

 

Du benötigst 1 Haupttube

 

1 Decotuben

 

Material

 

Die Auswahl solltest du in den Auswahlordner geben von PSP

 

 

Filter :

Filter - Unlimited 2.0 - Background Designers IV - sf10 Shades of Shadow - @Night Shadow

Filter - Unlimited 2.0 - Bkg Designer sf 10  II - Embos With Color

Filter - Unlimited 2.0 - Bkg Designer sf 10 I - bee Morph

Filter - Unlimited 2.0 - Texturize - Raw Canvas

Filter - Unlimited 2.0 - Tramages - Tow The Line

Filter - Unlimited 2.0 - Krusty´s Filter Voll II 1.1 - Generator M(Radial2)

Alien Skin - Eye Candy 5 - Textures - Swirl

AAA Frames - TEXTURE FRAME

 

 

1.)

Öffne ein transparentes Bild mit der Größe von 800 x 700

Suche dir 2 schöne Farben aus deiner Tube

Ich hab als Vordergrundfarbe #000000

und als Hintergrundfarbe #ff7d3f

2.)

Wir machen uns jetzt einen Hintergrund

Erstelle bei der Vordergrundfarbe diesen Farbverlauf

Fülle deine Ebene damit

3.)

Alien Skin - Eye Candy 5 - Textures - Swirl mit dieser Einstellung

4.)

Filter - Unlimited 2.0 - Bkg Designer sf 10  II - Embos With Color mit dieser Einstellung

5.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament01-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle mit dem Farbverlauf aus Punkt 2

Auswahl aufheben

6.)

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten mit dieser Einstellung

Dupliziere diese Ebene

Bild - Horizontal Spiegeln

7.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament02-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Hintergrundfarbe #ff7d3f

8.)

Effekte - Textureffekte - Textur nach deiner Wahl mit dieser Einstellung

Auswahl aufheben

Wiederhole den Schlagschatten - mit der Einstellung ( 0 - 0 - 100 - 15 )

Dupliziere diese Ebene

Bild - Horizontal Spiegeln

9.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament03-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Vordergrundfarbe  #000000

10.)

Filter - Unlimited 2.0 - Texturize - Raw Canvas mit dieser Einstellung

Wiederhole den Schlagschatten - mit der Einstellung ( 0 - 0 - 100 - 15 )

11.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl ändern - verkleinern um 10 Pixel

Fülle die Auswahl mit der Hintergrundfarbe #ff7d3f

Filter - Unlimited 2.0 - Background Designers IV - sf10 Shades of Shadow - mit der Standarteinstellung

Filter - Unlimited 2.0 - Bkg Designer sf 10 I - bee Morph mit dieser Einstellung

Auswahl aufheben

12.)

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten mit dieser Einstellung

Ebenen nach unten zusammenfassen

Dupliziere diese Ebene

Bild - Horizontal Spiegeln

13.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament04-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Vordergrundfarbe  #000000

Wiederhole den Schlagschatten - mit der Einstellung ( 0 - 0 - 100 - 15 )

14.)

Erstellen - Bildrauschen hinzufügen/entfernen - Bildrauschen hinzufügen

mit dieser Einstellung

15.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl ändern - verkleinern um 10 Pixel

Fülle die Auswahl mit der Hintergrundfarbe #ff7d3f

Filter - Unlimited 2.0 - Background Designers IV - sf10 Shades of Shadow - mit der Standarteinstellung

Filter - Unlimited 2.0 - Tramages - Tow The Line mit dieser Einstellung

Auswahl aufheben

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten mit der Einstellung aus Punkt 12

Ebenen nach unten zusammenfassen

Dupliziere diese Ebene

Bild - Horizontal Spiegeln

16.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament05-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Vordergrundfarbe  #000000

Wiederhole das Bildrauschen aus Punkt14

Auswahl aufheben

Wiederhole den Schlagschatten - mit der Einstellung ( 0 - 0 - 100 - 15 )

17.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament06-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Hintergrundfarbe #ff7d3f

Wiederhole das Bildrauschen aus Punkt14

Auswahl aufheben

Effekte - 3D Effekte - Schlagschatten mit der Einstellung aus Punkt 12

18.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament07-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Vordergrundfarbe  #000000

Wiederhole das Bildrauschen aus Punkt14

Auswahl aufheben

Wiederhole den Schlagschatten - mit der Einstellung ( 0 - 0 - 100 - 15 )

19.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament08-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Hintergrundfarbe #ff7d3f

Filter - Unlimited 2.0 - Background Designers IV - sf10 Shades of Shadow - mit der Standarteinstellung

20.)

Filter - Unlimited 2.0 - Krusty´s Filter Voll II 1.1 - Generator M(Radial2) mit dieser Einstellung

Auswahl aufheben

21.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament09-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Hintergrundfarbe #ff7d3f

Auswahl aufheben

Wiederhole den Schlagschatten - mit der Einstellung ( 0 - 0 - 100 - 10 )

22.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament10-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Vordergrundfarbe  #000000

Filter - Unlimited 2.0 - Background Designers IV - @Night Shadow - mit der Standarteinstellung 2x anwenden

23.)

Alien Skin - Eye Candy 5 - Textures - Swirl mit dieser Einstellung

Auswahl aufheben

Wiederhole den Schlagschatten - mit der Einstellung ( 0 - 0 - 100 - 15 )

24.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament11-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Vordergrundfarbe  #000000

Filter - Unlimited 2.0 - Texturize - Raw Canvas mit der Einstellung aus Punkt 10

Auswahl aufheben

Wiederhole den Schlagschatten - mit der Einstellung ( 0 - 0 - 100 - 15 )

25.)

Ebene neue Rastereben

Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Datei Laden "28ornament12-romana1"

mit dieser Einstellung

Fülle die Auswahl mit der Hintergrundfarbe #ff7d3f

Auswahl aufheben

Wiederhole den Schlagschatten - mit der Einstellung ( 0 - 0 - 100 - 10 )

Dupliziere diese Ebene 2x

Ich hab sie dann auf dem Bild verteilt , wie es dir gefällt

26.)

Hast du jetzt alles Richtig sollte es so Aussehen

27.)

Aktiviere nun deine  1 Decotuben

verkleinere sie nach deinen wünschen und setzte sie auf das Bild

Wie es dir Gefällt

(da ich nicht weis welche Decotuben ihr nemmt, wird es nichts nützen wenn ich euch meine angaben gebe)

Schlagschatten nach Wahl

28.)

Aktiviere nun deine Haupttube

verkleinere sie nach deinen wünschen und setzte sie auf das Bild

(da ich nicht weis welche Haupttube ihr nemmt, wird es nichts nützen wenn ich euch meine angaben gebe)

Schlagschatten nach Wahl

29.)

Aktivere dein Textwerkzeug - Benenne dein Bild

Schreib deinen Namen

oder gib dein Wasserzeichen darauf

Schlagschatten nach Wahl

30.)

Alles Auswählen

Effekte - 3D Effekte - Aussparung mit dieser Einstellung

31.)

Bild - Rand hinzufügen von 30 Pixel in der Farbe #ff7d3f

Auswahl umkehren

Filter - Unlimited 2.0 - Background Designers IV - sf10 Shades of Shadow - mit der Standarteinstellung

AAA Frames - TEXTURE FRAME mit dieser Einstellung

Auswahl aufheben

32.)

Alles Auswählen

Bild - Rand hinzufügen von 5 Pixel in der Farbe #000000

Auswahl umkehren

Wiederhole das Bildrauschen aus Punkt14

Effekte - 3D Effekte - Innenfase mit dieser Einstellung

Auswahl aufheben

33.)

Alles Auswählen

Bild - Rand hinzufügen von 30 Pixel in der Farbe #ff7d3f

Auswahl umkehren

Filter - Unlimited 2.0 - Background Designers IV - sf10 Shades of Shadow - mit der Standarteinstellung

AAA Frames - TEXTURE FRAME mit der Einstellung aus Punkt 31

Auswahl aufheben

34.)

Bild - Rand hinzufügen von 1 Pixel in der Farbe #000000

 

 

 

 

 

Nun bist du fertig und du kannst deinen Bild als jpg abspeichern.

 

 

Ich hoffe dir hat das Tutorial genauso viel Spaß gemacht

wie mir es zu schreiben.

Dankeschön fürs nachbasteln.

 

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